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Chapitre 4 : Comment une habitation prend-elle en compte ses habitants ?

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« Le Pilote d’un scooter grièvement blessé

Un adolescent âgé de 15 ans a été grièvement blessé dans un accident de la route, dans la nuit de mardi à mercredi, à Versailles. Aux environs de 1 h 15, le jeune homme circulait au guidon de son scooter quand il a percuté une voiture. Le pilote a été hospitalisé …. »

Le Parisien – le 17/07/2015 (rubrique « Versailles »)

Deux mois plus tard, l’adolescent sort de l’hôpital et du centre de rééducation en fauteuil roulant. Ses parents s’interrogent quant à l’adaptation de leur pavillon pour accueillir leur fils.

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En moto ou en scooter, je m'équipe !

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Séquence 1
Analyse du pavillon existant
Roue dentée

En construction

  1. Identifier les différents espaces en hachurant les différentes pièces du pavillon (au dos de la feuille de l'activité) à partir de la légende fournie dans le document "Activités".

  2. Identifier les différentes pièces du pavillon en précisant, sur les deux plans, leur nom : Pièce à vivre (cuisine/salon/salle à manger), Pièce d'eau (toilette / salle de bain / buanderie), Chambre 1 (suite parentale), Chambre 2 (Enfant 1), Chambre 3 (Enfant 2), Garage, Halls, Dressing (placard).

  3. D’après le plan, pourquoi certains murs sont-ils plus épais ?

  4. Le pavillon est-il adapté pour accueillir une personne à mobilité réduite ? Justifier.

Séquence 2
Recherches et propositions de solutions

1. Après avoir déterminé les contraintes, proposer des solutions pour rendre cette habitation adaptée à une personne à mobilité réduite en remplissant le tableau du document "Activités".

Attention, les parents disposent d’un budget limité et ils souhaitent accueillir leur fils rapidement !

 

2. Réaliser un croquis de l’aménagement retenu en n’oubliant pas d’y apporter une légende.

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Séquence 3
Réalisation de la maquette numérique de l'aménagement retenu
  1. Dans le dossier Données / Technologie / Sweet Home 3D, ouvrir le fichier « Rez-de-chaussée ». Enregistrer ce fichier dans le dossier Travail / Technologie sans oublier de le renommer.

  2. Modéliser l’aménagement retenu en vous limitant à la création des murs, des portes, de l’escalier et des principales cotes. N’insérer aucun meuble. Attention, la maquette numérique doit être une réplique du croquis réalisé lors de l’activité précédente.

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Séquence 4
Programmation de l'affichage de présence des WC

Maintenant que les adolescents ont terminé de réaliser l'algorigramme du système, ils désirent programmer et simuler le fonctionnement à l'aide du logiciel Scratch. Pour rendre la simulation plus réelle, ils ont choisi des images à intégrer pour représenter leur cuisine, les mains et le robinet.

Roue dentée

En construction

Roue dentée

En construction

Scène d'arrière plan
avec porte classique

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Scène d'arrière plan
avec porte coulissante

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Ecran libre

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Bouton jaune

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Ecran occupé

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Bouton rouge

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